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 Xbox - Definition und Bedeutung

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die Xbox
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die Xbox
Die Xbox ist eine von Microsoft entwickelte Spielkonsole, die größtenteils auf gewöhnlichen PC-Komponenten basiert.
Sie wurde am 24. März 2002 in Deutschland auf den Markt gebracht. Die Xbox gehört zur selben Konsolengeneration wie die Playstation 2 und der Nintendo GameCube.
Ein Jahr später startete das Unternehmen seine Onlineanbindung der Konsole, genannt Xbox Live.
Als Speichermedien für Spiele finden DVDs Verwendung. Sie kann zudem Audio-CDs und (mit extra zu erwerbendem Zubehör) DVD-Filme abspielen, allerdings im Gegensatz zu den meisten DVD-Playern keine Video CDs. Mit dem echtzeitencodierenden 5.1 Dolby Digital Audiochip gilt die Xbox auf dem Konsolenmarkt als Meilenstein.
Microsoft wurde wegen des zunächst sehr hohen Preises der Konsole und der Bevorzugung der Xbox gegenüber dem PC in der Spieleentwicklung von Seiten der Fachpresse massiv kritisiert. Kurz nach der Einführung wurden wegen schlechter Verkaufszahlen die Preise bis vermutlich unter den Herstellungspreis gesenkt. Die Xbox wurde schlussendlich doch siegreich am Markt etabliert - wenn ebenso nicht annähernd in so großer Stückzahl wie die Playstation 2. Auf dem japanischen Markt spielt die Xbox nur eine untergeordnete Rolle, die Verkäufe dort liegen weit hinter denen der Konkurrenz.
Wie bei den meisten Spielekonsolenherstellern üblich sollen dabei die Verluste durch den Verkauf der Konsole durch den späteren Verkaufserlös von darauf laufenden Spielen (die für die Spielehersteller mit Lizenzkosten gegenüber Microsoft verbunden sind) erst ausgeglichen werden und im nächsten Schritt dann sogar Gewinn einfahren.
Ende 2002 wurde trotz TCPA-ähnlicher Sicherheitsarchitektur ebenso Linux von Hackern auf der Xbox mit Hilfe von MOD-Chips zum Laufen gebracht. Durch eine inzwischen mittels eines Updates über "Xbox Live" behobene Sicherheitslücke war es seit August 2003 möglich, das Betriebssystem ebenso ohne einen solchen Chip einzusetzen.
Inhaltsverzeichnis
5 Weblinks

 1 Technische Infos / Gameplay

Die Xbox ist relativ groß und schwer wodurch der Transport etwas schwer fällt, sie passt aber in einen gewöhnlichen Rucksack. Der Controller ist sehr groß und für kleinere Hände nicht unbedingt geeignet, Microsoft hat aber obendrein einen kleineren Controller, den Xbox-Controller-Small im Angebot, der für die kleineren Spielerhände designed wurde. Verglichen mit einem PS2 Controller ist der Xbox-Controller wesentlich größer und schwerer. Wer den PS2 Controller bevorzugt kann ihn via Adapterkabel ebenso an der Xbox anschließen. Die meisten Spiele für die Xbox werden mit HDTV-Support und 5.1 Sound hergestellt.

 1.1 Hardware

·  CPU: Intel Mobile Celeron 733MHz / 133 MHz Front Side Bus
·  Grafik: In den Chipsatz integrierter NVidia GeForce-3-Kern "NV2A" mit 233 Megahertz Chiptakt und einer maximale Auflösung von 1920 x 1080 Bildpunkten, 2 Render- und 4 Textureinheiten sowie ein Pixel- und zwei Vertex-Shader
·  Maximale Pixelfüllrate: 3728 MPixel/s

·  Hauptspeicher: 64MB DDR-SD-RAM
·  Maximal Bandbreite 6,4 GB/sec

·  Massenspeicher
·  5fach DVD-Laufwerk
·  8GB Festplatte
·  8MB Memorycard

·  I/O
·  Anschlüsse für 4 Controller
·  Fast-Ethernet (10/100 MBit/s)
·  256 Audiokanäle (zusammenfassbar zu 64 3D-Kanälen für Dolby Digital)

 2 Multimedia Abspielsoftware

Eine mittels MOD-Chip modifizierte Xbox kann mit Programmen wie z.B. Xbox Media Center zu einem Multimedia-Multitalent umgebaut werden. Die Software befähigt die Xbox sämtliche Dateiformate abzuspielen die der MPlayer beherrscht. Dazu zählen unter anderem Divx, Xvid, WMV, MOV, MPG usw... Weiterhin lassen sich Musikstücke abspielen und Bilder anschauen. All das lässt sich wahlweise von der lokalen Festplatte, über das lokale Netzwerk, oder ebenso per Stream aus dem Internet benutzen. In Verbindung mit dem Xbox-DVDKit (also einer IR-Fernbedienung und einem Empfänger) lässt sich die Xbox folglich zum Wohnzimmer-Allesabspieler umbauen.

 3 XBox Live

XBox Live ist der Online-Dienst von Microsoft für die XBox. Mit XBox Live kann man mit anderen Leuten über das Internet verschiedene XBox-Live-fähige Spiele spielen.
Es ist das fünfte Mal, dass eine Konsole online geht. Davor waren es schon das SNES, der GameCube von Nintendo, das Saturn und die Dreamcast von Sega.

 4 Siehe ebenso

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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Xbox aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Inhalte. In der Wikipedia ist eine Autorenauflistung verfügbar.